『遊戯王8 破滅の大邪神(DM8)』の序盤で活躍できる有用カード集です。
ドミノ(お金)が溜まったらパスワードマシンを使ってでも入手した方が良いカードばかりです。
ただし、中盤以降はあまり役立たないカードもあります。
モンスター
命のすな時計
攻撃力 | 700 |
守備力 | 600 |
種族 | 天使 |
魔族 | 白 |
コスト | 47 |
パスワード | 0878 3685 |
ドミノ | 1880 |
【効果】
ライフポイントを1000失う代わりに、自分の場のモンスター全ての攻撃力・防御力を500アップする。このカードがフィールドを離れても効果が持続する。
序盤は攻撃力1000以上の下級モンスターをデッキに入れることはほぼ不可能。
そのため、低コストで攻撃力1000越えを達成できる『命のすな時計』は有用。
ライフポイントが犠牲になるが、序盤はライフが1000~2000程度減る分には苦戦しない。
また、何度もデュエルできる御伽に勝てるとアンティカードとして貰えるため、ドミノやデッキキャパシティを稼ぎつつ無料で入手可能。
スーパースター
攻撃力 | 500 |
守備力 | 700 |
種族 | 天使 |
魔族 | 白 |
コスト | 47 |
パスワード | 6762 9977 |
ドミノ | 1857 |
【効果】
自分・相手の場に存在する白魔族モンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。
黒魔族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
自身の効果により、攻撃力は実質1000となる。
さらに闇のプレイヤーキラーなど、黒魔族が多いデッキのキャラもいるため、相手の弱体化にも一役買う。
マンモスの墓場
攻撃力 | 1200 |
守備力 | 800 |
種族 | 恐竜 |
魔族 | 黒 |
コスト | 121 |
パスワード | 4037 4923 |
ドミノ | 4840 |
【効果】
相手の場にいる全モンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンする。
相手の攻撃力を常に500下げるうえ、自身も攻撃力が1200もある優秀モンスター。
難点は幻魔族が弱点という部分。
幻魔族主体の相手は少ないのだが、意外とサポートで保持していることは多い。
それでも効果が優秀なので、高コストだが頑張って序盤で入手しておくと攻略はかなり楽になる。
ハードアーマー
攻撃力 | 300 |
守備力 | 1200 |
種族 | 戦士 |
魔族 | 土 |
コスト | 121 |
パスワード | 2006 0230 |
ドミノ | 4820 |
【効果】
なし
守備力1200の中では低コスト。
序盤は守備力1200あれば負ける可能性は低いため、場のモンスターが全滅する事態は避けられる。
コスト121で守備力1200のモンスターは他にも『森の住人 ウダン(森魔族)』『死神のドクロイゾ(悪魔族)』などがいるが、炎や白魔族は相手キャラのデッキには入っていることがあり魔族相性で負けやすい。
一方で、風魔族はモブキャラや孔雀舞以外ではあまり使われないため、『ハードアーマー』は魔族相性で負ける機会も少ない。
これは当サイト管理人の完全な主観・体験なのだが・・・
土魔族でコスト121、守備力1200ながら攻撃力が900もある『シャベル・クラッシャー』は『ハードアーマー』の完全上位互換。
しかし、なぜか序盤でおもちゃ屋に売られることはほぼ無い(気がする)。
『ハードアーマー』はどういうわけか序盤から売られていることがあるので、パスワードマシンの1000ドミノが不要になる分ハードアーマーをお勧めしている。
魔法カード
やみへの手招き
コスト | 15 |
パスワード | 0806 5530 |
ドミノ | 597 |
【効果】
敵の場の右側から見て攻撃力が一番高いモンスターを除去する。
つまり該当モンスターが重複する場合は、一番右が除去される。
一番攻撃力が高いモンスターを排除できるため、相手が生贄召喚した上級モンスターに対して特に大きな効果が得られる。
最終戦争
コスト | 15 |
パスワード | 1859 1904 |
ドミノ | 600 |
【効果】
敵味方関係なく、場と手札を全て墓地送り。
相手の場と手札のカードを全滅させることで、事故(相手が罠・魔法カードや上級モンスターを引いてカードを出せない状況)を起こしやすくする。
反面、自分が事故を起こす可能性もあるため使いどころの見極めが重要。
劣勢時にイチかバチかで使用することが前提。
また、相手が1枚しかないエースカードを出したタイミングで使用し、これ以降は雑魚しか出してこないという状況を作る戦い方も可能。
罠カード
メサイアのあり地ごく
コスト | 0 |
パスワード | 5410 9233 |
ドミノ | 9 |
【効果】
攻撃を仕掛けてきた相手モンスターの攻撃を無効化する。
なんと言ってもコスト0、購入費用が9ドミノという格安さが大きい。
動きを1ターン止めることでこちらのモンスター撃破を防ぎ、防いだモンスターを次のターンで生贄にして上級モンスターを召喚する戦法が有効。
ねん着テープの家
コスト | 0 |
パスワード | 1508 3728 |
ドミノ | 9 |
【効果】
攻撃を仕掛けてきた相手モンスターの攻撃力が500以下だった場合、そのモンスターを破壊する。
なんと言ってもコスト0のため、他のカードにコストを掛けられる点が大きい。
攻撃力が500以下なんて効果ない・・・と思うかもしれないが、先述の『スーパースター』など相手を弱体化させる効果モンスターと組み合わせると、序盤なら意外と使用機会はある。
補足
本ゲームでは、手札公開状態だと召喚モンスターが伏せ状態にならない(= 起動効果が発動出来ない)という仕様がある。
つまり、『モンスターアイ(悪魔族でコスト19)』や『未熟な密偵(コスト0の魔法カード)』などで手札を覗けばサクリファイスなどの起動効果モンスターを無力化できる。
欠点として、手札に起動効果モンスターがいなかった場合無意味な行為となってしまうところがある。
使いどころが難しいうえ、序盤は起動効果モンスターがそこまで強くないため強いおススメはしない。
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